|
Innledning
Begrepsavklaring
Medieteknologiene
Fremtidsutsikter
Trykte
kilder
|
|
Digitale
datamaskiner
Digitale
datamaskiner hadde sin spede begynnelse på 30-tallet, men først
i de senere år har man begynt å bruke teknikken til personlige
kommunikasjonsformål.
Hjertet
i datamaskinen er sentralprosessoren. Denne er ikke stort annet
enn en mengde elektriske kretser som ikke er i stand til å foreta
seg noe som helst på egenhånd. Den kan imidlertid utføre et
begrenset antall aritmetiske- og logiske operasjoner, noe gjør
svært raskt. For at datamaskinen skal kunne brukes til noe fornuftig
må vi fortelle sentralprosessoren hvordan den skal oppføre seg,
noe vi gjør ved hjelp av ulike former for instruksjonsdata.
Instruksjonsdata kan enten være fiks ferdig, kommersiell programvare,
som ikke uten videre kan manipuleres av brukeren, eller det
kan være prosedyrer definert av sluttbrukerne, enten som en
erstatning for, eller som et supplement til den ferdige programvaren.
Instruksjonsdataene forteller prosessoren hvordan datamaskinen
skal styres, samt hvordan denne skal forholde seg til innholdsdataene.
Innholdsdata er det materialet som brukeren ønsker å behandle,
ved hjelp av datamaskinen.
Siden datamaskinen
kun forholder seg til informasjon som kombinasjoner av binære
tall er det vanskelig å skille instruksjonsdata fra innholdsdata.
Skillet mellom medium og innhold blir dermed svært diffust.
Det er derfor nærmest gitt at programvaren kan ha stor innflytelse
på hvordan brukeren bearbeider innholdet.
De fleste brukere har en datamaskin som kan kopiere data til
og fra et internminne. Dermed blir det mulig å gjøre reproduksjonen
av informasjon fullstendig uavhengig av sentraliserte, industrielle
prosesser (se Aarseth 1993).
Enkeltbrukerne kan motta digitale data på flere måter, manipulere
disse, og sende de videre. Senderen må derfor være forberedt
på at innholdet kan manipuleres av andre, ofte uten at han har
noen mulighet til å kontrollere dette.
En digital
datamengde lar seg mangfoldiggjøre til et utall helt
identiske kopier. En slik kopi kan ikke gis absolutte kjennetegn,
som forteller hvorvidt den er lik originalen eller ikke. Det
knyttes minimale kostnader til slik kopiering, noe som
ofte fører til at flere varianter av en tekst eksisterer samtidig,
uten at det finnes fysiske kjennetegn som hjelper leseren til
å skille dem fra hverandre.
Mangelen av bindinger til et fysisk medium kan derfor få store
konsekvenser både for produksjon, formidling og eiendomsrett.
Et godt eksempel er kommersiell programvare, hvor autoriserte
kopier blir verifisert av personlige brukerlisenser, trykte
manualer og fysiske tillegg til datamaskinen. Dette forhindrer
imidlertid sjelden piratkopiering.
|
|